ここは管理人u16の趣味雑記をのせたブログです
 1 |  2 |  3 |
テイルズの最新作ベルセリア。
一応発売日に買いはしたものの、恐らく多くのシリーズファンがそうだったように俺もゼスティリアのせいで期待を持てず積んでいたが、シルバーウィークということで連休の機会に一気にプレイし、何とか(最終日夜11時半に)クリアできたので今更ですが感想を書きたいと思います。
当然ネタバレです。

まず総評として、よかった。とても。
どうしてもシナリオの評価が先になってしまうが、今回はとにかく全体を通して鬱ゲーと言っても過言ではないほど重い展開ばかりだった。
もちろん今までも…特にグレイセスから、山本氏がシナリオに関わるようになってからのテイルズは視聴者への精神攻撃のような鬱展開が顕著になっていたが、ベルセリアにおいてはそれこそ終始一貫鬱展開が続く。
そもそも主人公であるベルベットの行動原理が復讐だし、そのために今までに比べ道義的にかなり問題がある行動をすることに躊躇しない(見た目上は)。というかまずもって主人公たちを(世間的に)悪役として描こうというライター陣の意図があることは、ラスボス戦闘後の演出を見ても明らかだろう。
そしてそのいわゆるダークヒーローを描くうえで必要な負の側面について、ベルセリアは全く逃げていない。
逃げていないどころか、明らかにそこを主軸としている。
枚挙に暇がないので具体例は挙げないが、これほどまでに主人公が辛苦を味わうシナリオはさすがにテイルズ史上類を見ない。
しかもベルセリアにおいて特徴的なのは、それが善良な主人公たちの不遇という形ではなく、徹頭徹尾自らの行動及び決断の責任という形で表現されていることだ。
下らない自己肯定の裏返しとしての愚かな民衆からの不当な非難ではなく、自らの信念のための(時には間違った)行動による犠牲者からの正当な怨嗟と懲罰を、RPGというフォーマットを活かして長く深く描く。
だからこそ主人公たちの辛苦はあまりにも強い説得力を持つ。鬱展開は大好物であり、逆に言えば耐性ができているつもりではある俺だが、それでもアバル村の幻覚攻撃から地脈でカノヌシと対峙するまでの展開は厳しいものがあった(あれは典型的な洗脳のやり方である)。
これほど説得力を持つ、伝えようという意志を感じる鬱展開は、近年のメジャーなオタクコンテンツではかなりレアだと思う。
そしてその丁寧に描かれた絶望をどう考えてもショタブヒ要員としてあてがわれたように見えたフィーがちょっと無茶なくらいの熱い展開で喝破する流れもさらに俺の胸を打った。
エクシリアでもエクシリア2でもそうだったけど山本さんはクソ鬱展開からの燃える闘魂説教シーンが好きなんじゃないかなと思う。凄い変態性。
あと個人的にフィーの説教の前にアイゼンがしっかりフィーを支えながら「言ってやれ!この自惚れ屋に!」と叫んだのがさらに感動した。
これほど感情移入できる絶望シーンを描いた後に、その絶望している主人公に自惚れ屋といえる視点が素晴らしい。ナルシズムに耽溺するだけの凡百の鬱ゲー鬱アニメと一線を画すセリフである。
また、今回は見事に捨てキャラがいなかった。
ブヒ的にもだが、何よりシナリオ的にそういうキャラがいないというのが今までのテイルズに無い完成度である。
今までのテイルズだったら100%ロクロウやアイゼンあたりは最後の方はとりあえず含蓄ありげなことをいってドヤ顔するかどうでもいい思い出を語ってしみじみするだけのキャラと成り果てていたが、今回は各キャラがしっかり絡みあっていたのと敵キャラとの因縁がそれぞれ設定されていたことで空気にならずに済んだ。
強いて言えばエレノアが終盤見せ場がなかったのが惜しかったけど…まあその分明るい萌えを提供してくれていたのでトータルでちょうどいい感じだったのではなかろうか。あといきなりロクロウといい雰囲気になっていたのは笑った。いいと思います!
あとベルベットとはスキットですらほとんどサシの絡みがないロクロウが実は最初から最後まで一緒にいた唯一のキャラというのが個人的にドツボでした。
敵キャラもとりあえず置きました感なかったし。それぞれのキャラにしっかり深みがあった。オスカーとアンドレじゃないテレサの愛別離苦宝塚は非常によかった。あとマギルゥとメルキオルの話も。
脇キャラもダイルがいいキャラしてた。すげー好き。全くいいやつでも大事なやつでもないのになんだかんだ最後までいていい味出してた。
RPGのシナリオとしても、今までのようなあからさまな休憩イベント的なものがほとんどなく、不自然さのない形で目くるめく主人公一行苛め抜きパレードが開催されており、ダレることもなかった。

映像表現としても進化が見られた。
まあ言ってもPS4で発売したのが信じられないくらいのポリゴン数ではあるんだが、それでもテイルズの肝であるキャラのビジュアル、そして表情や仕草の細やかさはなかなか目を見張るものがあった。
いくらシナリオがよくても映像演出が悪かったら台無しなわけで、その点も今回は評価しておきたい。
フィー君のポリゴンはほんとペロペロしたかった。あのふわっとしたスカートずるいわー!

戦闘に関しては…ゼスティリアに続きなかなか複雑なシステムになっており正直難儀した部分はあったが、ベルベットの喰魔状態をうまく使うことで相手をほぼハメ状態にもっていけるのは楽しかった。
逆に言えばいかに喰魔状態を維持するかゲーになってしまった感もあるが…とりあえずポチポチしてれば勝ちという頭悪いものにはなっておらず、やりこんだ人は楽しめたのでは。
あと今回CPUがホントに頭がよくて驚いた。ほっといても死なないし、それどころか回復や攻撃など状況に応じてやるべきことをしっかりやってくれる。これぶっちゃけ全員CPUにしてもそこそこいけるじゃないの?と思ったくらい。これはぜひ継続してほしい。

さて、褒めちぎった後にはやはりマイナス点も挙げねばならない。
エンディングは俺はちょっと評価できなかった。
あのままカノヌシを倒したらフィーはもちろんその他いろんなキャラが消えてしまうという話は理解したが、それでも俺はベルベットに幸せに生きてほしかった。
これにエクシリアなどと同じく俺のカプ厨精神による言うべきでない怒りが多分に含まれていることに反論はできないが、あれだけエゴを突き通すことの美しさを描いた上で結局自己犠牲による感動カタルシスに頼るというのは、全体のモチーフからもずれてしまったのではないかと思う。
フィーが消えてしまった後の世界でゆっくりと幸せを探すベルベットの姿でなぜ終われなかったのか…。
またある意味フィーではなくカノヌシ…ラフィを選んだともいえるわけだが、それにしてはラフィを悪く書き過ぎだったと思う。どうせあのオチにするならもっと弟らしさを残したり、思い出話をして絆を確認させてほしかった。あんなギャン泣きしてるミトスもどきになったあとにそっちを選ばれてもどう考えてもフィーの方がかわいいわ!(そういう意味ではアーサーとの最後の会話はかなりよかった)
他の面々も突然の出来事なのに落ち着き過ぎ。もっとみんなで止めろよ!フィーは泣き叫んで掴み掛れよ!山本さんはクライマックスであえて激情をぶつけ合わせず達観して終わるのが好きなイメージだけど、そこは俺の好みではなかった。
それとアイゼンがドラゴンになる過程をやらないってのは…。いや何があったんだよ!すげー気になるよ!老衰みたいな感じらしいけどせっかくパーティーキャラなのにそれはなくね!?びっくりしたわ!
あとこれはもう完全に好みであり枝葉の話ではあるんだが主題歌がうーん。FLOWか。嫌いではないんだけどなんかもう普通のアニソンだったよね。しかもBGMでアレンジバージョンやたら流れるからなんか鼻についてしまった。まあこれからアニソンアーティストとやっていく証ということであれば…次はLiSAで。

とりあえずすごく楽しめました。
ゼスティリアなんて比較にならん。俺的好みでエクシリアは超えなかったけど人によってはこっちの方がいいと思う。それより前でも俺はアビスは超えた。点数で言えば90くらいかなぁ。
残念ながら売上的には20万で振るわず、ペルソナ5に大きく差をつけられたみたいだけど、ダークな山本テイルズで汚名返上ということでシリーズファンで最近のものが好きな俺としてはとても心を打たれました。
ただ、もうさすがにいいかな、というのも正直なところ。
そもそも主人公とヒロインの別離エンドを4作連続でやってるわけで、さすがに次は幸せな二人が見たいです。
いくら出来が良くてもこれ以上重いのは食傷気味だし、次はヴェスぺリアやファンタジアみたいなみんな笑って終わる冒険活劇をお願いします。
テイルズオブゼスティリアクリアしました。
ええ。クリアしましたよ。

何でしょうね。
まあ率直な感想を一言で述べるなら「フーン」ですね。
ツッコみどころの嵐というわけではないけど全く感動とかはしないみたいな。
可もなく不可もなくと言うか。毒にも薬にもならないというか。40点というか(及第点ではないです)。
こういうのって一番書くことに困るんだけど一応終わった直後でしか書けないこともあるから頑張って書きます。
あ、もちろんネタバレしまくります。

まず一言。
ア リ ー シ ャ ち ゃ ん 出 番 少 な す ぎ。
えっとなんだろう。メインヒロイン?じゃないよね?サブヒロインですらないよね?もうぶっちゃけヴェスペリアのフレンとかエターニアのレイスとかあそこら辺と同じ感じだよね?プレイ時間中八割ほどメンバーになってなかったよね?嘘でしょ?ヒロイン詐欺とかありえるの?
師匠ブッコするときに戻ってきて凄いいい感じになって「いよっしゃこれで正規メンバーじゃ!」と一寸も疑うことなくガッツポーズしてたら「それは君の夢だ(ドヤアアアアアアアアアアアアアアアアア)」で別れた時は目を疑ったよ。は?バカじゃねえの?何いってんの?連れてけよ!唐変木かよ!クレスでももう少し気利かせてたぞ!
その後「一緒に来ないか…(テレテレ」ってアリーシャちゃんがいってもスルーするし。何なのもう。最近のテイルズライターはヒロインとくっつけられない病気にかかったの?家訓があるの?
んでその代わりにロゼがヒロインかと言われたら全然そんなこともないし。あ一緒に肩触れあわせて寝てる絵はあったか。いやでもあれも相棒的な感じだよね。甘さゼロだよね!バカなの死ぬの!カプ厨の俺おこだよ!激おこだよ!
もう一つキャラ的なことで言えばデゼルとザビーダの交代劇も意味わかんねえし。対して思い入れもないのにいきなり死んでニュータイプ空間でクサいセリフ吐いて代わりにさっきまで俺を苦しめまくってた謎の裸ロン毛がIN!とか泣けるわけねーだろボケ!どうでもいいわ!泣いてるロゼちゃん可愛かったけども!
ラストもスレイ的な人と会えるのがアリーシャでもロゼでもなくミクリオとかホモ受け狙うのも大概にせえよほんま。
エドナちゃんは終始完璧でした。それは言っとく。

もう少し真面目にシナリオを語るか。
まずモチーフがてんでバラバラ。
「世界を救う者の重責」なのか「人を殺すことの功罪」なのか「信念と正義の違い」なのか「人生における苦難の必要性」なのか。まあどれも今までのシリーズでやったやつなんですけどね!?
1日目の段階では「世界を救う者の重責」らしく温故知新というか古きよき感じでいいなと思ってたんだけど進むにつれ最近のテイルズで語り倒してる他の要素が顔を見せ始めた。ロゼが絡みだしてから2番め。フレデリフの過去をやり始めてからは3番め。ラスダンでいきなり4番め。何がやりたいのかさっぱりわからん。
特にロゼの殺人を生業とする設定のケリをつけなかったのはちょっとひどいなと思った。あんな若い女の子が何も疑うことなくその道を突き進めるというのは…いや逆にニコ兄っぽい感じにしてもいいけどさ。それにしてはカルマ背負わなすぎだし。
そして今回キャラが悩まなすぎた。
いや、今まではむしろ悩みすぎだったのでちょうどいいかなと最初は思ったんだけど、いくらなんでも悩まなすぎ。特にスレイ。山場の落とし所でもスッキリ答え出しちゃうのは成長譚として面白くない。一回くらいどん底に落ちてほしかった。
アリーシャが師匠殺すところもミクリオの先祖が導師だった時もロゼがデゼル死んだのを見た時も…全部次のシーンで解決だもんな。しかもやたら暗いから何かチグハグ感否めなかった。
あとそれに繋がるけど全体に起伏がなかった。
構造上の問題点としてはクライマックスの土台を作る中盤を4つの試練クリアと世界中の瞳石探しに使ってしまったこと。これにより通した話をかけないので小話ばかりにならざるを得ず、キャラに深みが出せなかった。何でだろう。わからん。
ライラやデゼル、ザビーダやエドナの過去話をしっかりやってかつそれを話に絡めれば…設定自体は悪くなかったのに。うーん。
演出センスも下がったと言ってしまいたくなる。エクシリアはもうちょっと落ち着いてたと思うんだけどなぁ。もちろんCGもほとんど進化ないし。

エクシリアも終わった直後はボロクソに叩いてたんでこれも日が経つうちに思い直せると信じたいけどあの時みたいなテンションではないからな。至って平静。ふつーにつまんなかった。
システム面も面白いといえるものではなかったし。ただひたすらに面倒でした。

あとみかこしはまだテイルズのヒロインには早かったと思う。
茅野さんは全く問題なかったけどむしろスタッフは謝るべきだと思う。

うーんうーん。もしこれが20周年(という区切りも意味ないと思うけど)で集大成(という感じでもなかったけど)というんであればぜひこれで今までの感じは綺麗さっぱり忘れて次のタイトルは次世代機でライターもデザイナーも何もかも一新してほしいと思う。
いわゆるキャラ萌えとファンタジーとしてのテイルズはヴェスペリアで完結したと思う。
それ以降のテイルズは暗さとしっかりしたシナリオを武器にイレギュラーな方向に進んだと思うけど、それもエクシリア(およびエクシリア2)で完成したでしょう。と思ってしまったのが今回のゼスティリアでした。
キャラ造形は非常にこのライターお二人と趣味が合うが、それは俺だけだし。世のテイルズファンもこの流れを望んでいるような気はしない。
ぜひ次は明るく楽しい路線でお願いします。多分二周目はしません。これやるならエクシリア二周目やります。
2日目。
5つの試練を終えたところまで。
プレイ時間としては大体20時間。

うん!明日クリア無理だね!
いやあのね。難しすぎます。ダンジョン。
何あれ。深夜四時にやるもんじゃないって。脳みそ溶けるって。今どきあんな面倒なダンジョン流行らないよ!やめてバンナム!シンフォニア思い出しちゃったよちょっと!
敵も強いし。物理系は神依して弱点属性突けばごり押せるけど魔法系5匹とかどないせえっちゅうねん!まず詠唱時間短すぎるし神依は奥義だけだから呪文防げないしかといって通常攻撃じゃ1匹しか止められない上にすげえ時間かかるからその間にバカスカ人死ぬし。やってらんねえよ!魔法系にエンカウントしたら迷わず逃げるレベルだよ!言っても俺テイルズ超経験者よ!?なにやっぱヘタクソなの俺ゲーム下手なの!?知ってた!
つーわけで全くトントン拍子に進まないせいでどう考えても残り10時間じゃ無理ですね。まだザビータも仲間になってないし。つーかアリーシャも戻ってないし!何あれ!久しぶりにあったと思ったら「頑張ってくれスレイ…」みたいにもう終わった男扱いですよ!完全にロゼとくっついてると思われてますよ!それはそれで俺のラブコメ精神がウキウキしちゃうけどやめて!戻ってきて!茅野さんメインヒロインでしょ!?全然声聞いてないよ!
シナリオの展開としてもまだ新しくなんか言えるほど進んでませんかね。スレイくん頑張ってますの巻という感じ。いつものテイルズだったらこのあと主人公落としが始まるんだけど今回はどうなんでしょう。わかりません。
キャラ的にはミクリオの今までにないほどのいじられキャラとエドナちゃんのお誘いシーンが胸に突き刺さって痛い。死んじゃう。ブヒ的には圧倒的にこの二人。ロゼデゼも悪くないけどエドナちゃんには勝てんな。テイルズ史上三本の指に入る可愛さ。

さすがに明日終わるほどのボリュームでは広げられた大風呂敷はそのままカーペットと化してしまうので勘弁願いたいけどでも平日まで持ち込むのは嫌だな…まともに仕事できなそう。まあとりあえずブヒられせてくれ!アリーシャちゃんちゃんと戻してくれ!頼むわ!
1日目。
ロゼが神依したところまで。
プレイ時間は大体8時間といったところか。

とりあえずキャラから。
いいね!
まず思ったより主人公がいい。
熱血漢で単純バカというと昨日も言ったとおりロイド糞野郎を思い出すわけだが、確かにあいつに近い正統派主人公というのはあるんだがそれよりもずっとまとも。
やたら説教ぶったりカッコつけたりせず、あくまで自然体で正義を行おうとするその姿は近いのはアスベルとかあそこら辺だろうか。あそこまでウジウジしてないし。ほんと「好感が持てる」という言葉がよく合う。
最近色々変化球な主人公ばっかりだったのでこういうのいいと思います。
あとどう見てもヒューバートだと思っていたミクリオだがこっちもそれより落ち着いててしっかりしておりとてもいい相棒役になっている。個人的に拗ねるんだけどキレない感じがかわいい。陪神になる流れは笑った。
そして女子。
奇跡のハズレ無し!
ちょっとライラが古臭い感とババァ感あるけどまあでもボケ役としてはアリなレベル。
残り三人は完璧!
アリーシャはツンツンというよりしっかりボケという感じでいじりたいかわいい。すげえお固いくせに絶対領域が反則すぎる。
エドナはもう最初のキャラ発表からブヒ確定だったけどその予想を全く裏切らない鉄板ブヒ。ドSロリ!ワンピ傘!福圓さん!萌えない奴はいよう筈がない!アリーシャやミクリオとの絡みが最高!
ロゼちゃん!エロい!飄々元気っ子!みかこし!お化け怖い属性!いい!ちょっとサバサバしたレイアとでも言おうか。割とすぐヤラせてくれそうな感じが更にいい!
男二人はまだわからんけどデゼルはちょっとかわいい承太郎っぽくていいかも。
いいですね。平均値高いです。
シナリオも見応えがある。
主人公が世界を救うヒーローとしての重責を真正面から受け止める話というのは最近なかなか無いモチーフである。しかもそれにウジウジクヨクヨするんじゃなく割とさっぱり受け入れる。芳佳ちゃんやそれこそミラなど女性主人公であれば結構あるが男だと古いヒーローアニメになってしまい逆に今無いわけだが、そこを逆についたわけですね。いいと思います。
もちろんまだ山場にも言ってないので判断は難しいが前半としては全然及第点。ちょっと展開早すぎるきらいもあるがまあ気にしたら負けだね。
ビジュアルは…全くグレイセスあたりから進化してない気もするがダンジョンやフィールドがちょっと広さが出てるかな。相変わらずクオリティが低いのでさほど楽しめないけど。
でもキャラCGは意外とかわエロい。特にエドナは素晴らしい。
システムは…ちょっと面倒くさすぎるかなぁ。もう覚えきれないっす。まあ真面目にやろうとしてる人にはやりごたえあるんだろうけどシナリオのおかず程度の俺としては正直煩わしい。といってもそれは俺だけの話で悪いシステムではないのかな。わからん。
主題歌も最高でした。映像も悪くない。久しぶりに正統なRPGのOPを見てる気分。

今のところ楽しんでおります。
感動できるかブヒれるか。不透明な部分は多いが期待できないことは全く無い。楽しみですな!
テイルズオブゼスティリア発売じゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああばばあばばばばばばっっばっっばばっばばほああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

OPも既に公開されてるよ!
https://www.youtube.com/watch?v=BpFIwHOD5qI
クソだね!
ていうか今回キャラデザ微妙だよね。エクシリアで味をしめたんだろうけどそんなお祭りゲー用イラストレータ呼ばれても困るわ!と思ったらそっちと奥田さんのほうがよっぽど可愛いっていう!もう藤島といのまたいいんじゃないかな!
話もまともに見てないけど何?なんか天族と普通の人がいて?天族は普通の人に見えなくて?でも結局パーティーメンバーは見えるようになって?んーもうあかんね!地雷臭だね!
キャラも主人公は某赤い二刀流のガキを思い出すしサブは完全にヒューバートだし他の男キャラ完全にネタっぽいしうーんこの!女は割りとアリだと思うよ!声優もいいしね!
ただ今回割とシステムについては期待してます。オープンワールドシームレスとものすごく今更ではあるが現代RPGっぽさを出してきてるらしい。戦闘もグレイセススタッフなので期待大。エクシリアは1も2も戦闘が本当にたるかったのでとてもいいと思います。
シナリオもまぁ…一応エクシリアの人らしいんだけど…本当かな。どうあっても期待はできないけどバカみたいな話は書かないのかな。わからん。

とりあえずもう社会人だってのにこのために有給とったよ!2日だよ!意地でも今週中に終わらせるよ!ていうか今週日曜にはノゲノララジオ公録とボラのワンマンがあるから猶予は3日だよ!正直まともなボリュームだったら3日でクリアはほぼ無理だから結構早めに終わってくれるとありがたいんだけどエクシリアもすぐ終わったからそれはそれで悲しくなるし困っちゃうよ!でもネットでネタバレ食らうのはマジで勘弁だからなんとか気合で終わらせるよ!先輩から「社会人失格だね」って言われたけど気にしないよ!いつもどおり一応プレイ日記も書くよ!しかし全く俺の周りで騒いでる人いないんだけど本当に売れてるのかな!?信じられないよ!ではまた!
♥ Admin ♥ Write ♥ Res ♥
カレンダー
07 2017/08 09
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
フリーエリア
最新コメント
[07/06 クロムハーツバッグ激安コピー]
[07/04 クロムハーツ クロスボタン コピー]
[07/03 クロムハーツ コピーブランド シャツ]
[06/19 http://hncyp.com]
[06/18 http://hnbjs.net]
最新トラックバック
プロフィール
HN:
u16
性別:
男性
趣味:
音楽アニメ漫画鑑賞
自己紹介:
キモオタ
好きなアニメ:
パトレイバー劇場版2.瀬戸の花嫁
好きな音楽のアーティスト:
モグワイ,スピッツ
好きな漫画:
宮本から君へ,ガンスリンガーガール
好きなラノベ:
イリヤの空,UFOの夏
バーコード
ブログ内検索
P R
アクセス解析
フリーエリア
Copyright ©  バカのふり  All Rights Reserved.
* Material / Template by tsukika